高考是一個是一場千軍萬馬過獨木橋的戰(zhàn)役。面對高考,考生總是有很多困惑,什么時候開始報名?高考體檢對報考專業(yè)有什么影響?什么時候填報志愿?怎么填報志愿?等等,為了幫助考生解惑,大學路整理了被手機透支的一代|孩子玩手機危害到底有多大?相關信息,供考生參考,一起來看一下吧
家庭教育孩子玩*危害
這些年,智能*在中國以不可思議的速度普及起來。上至老人,下至幼兒,*仿佛已經成了我們身體延伸出來的一部分,不可分離。
現(xiàn)實生活中,見過很多孩子和大人一樣機不離手,即使被全家人圍繞著的時候,孩子對這個金屬盒子的興趣也不減半分。那么*到底對孩子有多大危害呢?下面跟隨
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對于一個成年人來說,或許由于工作和生活需要,不得不時刻使用*,有時候是不得已而為之,可是孩子為什么也那么喜歡*呢?
有此困惑的家長,在生氣發(fā)作之前,不妨換個角度,想想一個*何德何能,怎么就如此招孩子厚愛?
和我們成年人一樣,除了枯燥的學習生活,孩子也需要有消遣和放松的手段,而*正是一個可以提供各種娛樂方式的載體,能看動畫片、追劇、聽歌、看書、刷微博等等。
從前沒有智能*的年代里,想要有這樣那樣的娛樂,孩子只能偷偷看電視,用零花錢*雜志之類,被發(fā)現(xiàn)了還要被家長嘮叨半天,現(xiàn)在只要一部*,通通可以搞定。
而且,*游戲確實好玩啊,能獲得很強的即時滿足感,好多游戲能讓不少成年人都不可自拔,對于沒什么*力的孩子,其中的誘惑力更不必說。
當孩子玩得好時,*游戲會毫不吝惜地夸贊玩家,當關卡失敗,*游戲也絕不會冷嘲熱諷,反而會更加鼓勵玩家,下次一定會成功。
——這可不是每位家長都能做到的態(tài)度哦,孩子考好不一定被夸,孩子考壞一定被罵。
除了單純的娛樂放松功能,現(xiàn)在的*還有其他很多強大功能,相當于一部迷你掌上電腦。
孩子的好奇心總是無窮的,除了上課學習的知識外,孩子可以通過*上網搜索查詢各種資料,去解答他們心中的“十萬個為什么”。去問*,有時候比問家長效果更好一些。我們普通人的博學程度,自然是比不上網絡資料庫,而且*永遠有空,也不會對使用者不耐煩。
當然,*的基本通訊工具屬性,也還是非常重要的。孩子在成長中,也會想要通過*與小伙伴們在微信上、QQ上保持緊密聯(lián)系,相比較和父母小心翼翼的“塑料溝通”,同齡人之間更有話題,也更愿意說出彼此真實的想法,獲得更多情緒上的支持。
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其實捫心自問,孩子喜歡*的這些主要方面,也同樣是*吸引我們的原因,現(xiàn)實生活中,很多大人也都是時時刻刻都離不開*,恨不得24小時綁定。
甚至有很多家長因為自己忙于其他事情不想理孩子,就把一部*扔給孩子,讓孩子去自娛自樂,如此這般的誤導和疏忽下,孩子自然會對*產生濃厚興趣。
值得引起注意的是,對于孩子來說,過度沉迷*帶來的隱患遠比大人更嚴重。特別是處于身體發(fā)育階段的孩子,不當使用*等電子產品,危害超乎想象——
1 、嚴重影響視力,小小年紀近視
關于*影響孩子視力的問題,有醫(yī)生對此做了相關試驗,得出以下幾個結論:
玩10分鐘*,相當于看30分鐘電視;
玩20分鐘*,視力已經接近輕度假性近視狀態(tài);
玩20分鐘PAD類電子產品,淚膜破裂時刻與干眼癥患者類似。
2018年,世界衛(wèi)生組織的研究報告顯示,我國近視患者達6億,其中,青少年近視率居世界第一。高中生和大學生的近視率均已超過70%并逐年上升,小學生的近視率也接近40%。
生活中如果細心觀察,我們會發(fā)現(xiàn)身邊孩子們戴眼鏡的年齡似乎越來越提前了,從前一般到了中學近視眼才多起來,現(xiàn)在已經提前到了小學階段,甚至更早的也有。
近視雖然非常普遍見怪不怪,但是它依然是一種“絕癥”,現(xiàn)有的治療手段都談不上成熟。孩子不懂事,家長如果也不加以制止,待假性近視發(fā)展成真近視眼,不僅生活不方便,而且嚴重的高度近視還可能會導致其他眼疾,甚至導致失明。
眼睛是心靈的窗戶,對于每一個人來說都至關重要,保護視力,要從娃娃抓起。
2、影響健康,尤其脊椎
*產生的電磁波輻射,對一個成年人的身體健康是否有影響都尚未有定論,更何況對一個正處在生長發(fā)育的孩子,潛在的危險還是存在。
除了電磁波輻射的隱憂,愛玩*的孩子,通常也沒什么時間去運動,而缺乏運動,容易導致孩子長不高、肥胖和免疫力低下。
總是玩*更明顯的害處是長期保持同一姿勢看屏幕,對孩子的頸椎、脊椎、腰和手關節(jié)都不好,造成的損傷都是不可逆的。
3、在現(xiàn)實中與人冷漠,影響做其他事
盡管*本來是為了人與人能更好聯(lián)系而誕生的工具型產品,可惜在發(fā)展的歷程中,漸漸地,*反而成為了影響人與人之間在現(xiàn)實生活中的關系。
君不見,生活中,每一個場景,人人都是低頭族,即使是與真實世界里的朋友面對面坐著,也顯得心不在焉,時不時要看一眼*。這種情況正在向孩子群體蔓延,現(xiàn)在很多孩子只與網絡上的朋友聊得火熱,卻在現(xiàn)實中變得少言寡語,十分冷漠,對孩子的心理健康成長不利。
與此同時,孩子在做其他事的時候,習慣了一直將心思放在*上,也很難集中注意力,會對學習和生活造成負面影響。
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*成為了現(xiàn)代生活中必不可少的重要組成部分,孩子對這個世界的最早認知,很可能就是源于一部*。*本身是一個中性的存在,既非靈丹妙藥,也非洪水猛獸,主要取決于是否被主人合理使用。
首先,心平氣和地分析一下孩子喜歡玩*的原因,再回想一下自己對孩子的態(tài)度,是不是更將孩子推向了*?然后,再采取一些實際的措施來改善現(xiàn)狀——
1、合理的引導
孩子都有逆反心理,總是一味地指責批評肯定效果不好,要好好認真地溝通,而不是動不動就沒收,就發(fā)火。
培養(yǎng)孩子的自控力是個漫長的過程,不是打罵就奏效的,需要絕對足夠的耐心。在有限范圍內使用*,看合適的內容,才能讓孩子慢慢養(yǎng)成自我控制的習慣。
2、立下使用*的規(guī)矩
“無規(guī)矩不成方圓”,而規(guī)矩是需要家長切實訂立的,不能只是口頭隨便說說,要具體標準到實際可執(zhí)行。
比如一天玩*不可以3次,每次不可以超過20分鐘,吃飯的時候和睡覺前原則上不允許玩*的等等,一定要是可操作的規(guī)矩,說清楚講明白。
3、家長自己以身作則
家長是孩子人生中的第一任老師,就拿玩*這件事來說,如果總在孩子面前一刻不停地玩*,那么孩子看在眼里,學在手里,這種情況孩子變得沉迷*,其實怨不得孩子。
當家長自己喜歡讀書,聽古典音樂,練字,畫畫,運動等等事情,以身作則成為好榜樣,在教育孩子放下*做點有意義的事情,才更有說服力一些。
4、和諧的家庭氛圍
當一個孩子在氛圍不好的家庭中,即使是家人在形式上有所陪伴,但孩子的心里仍然是覺得孤單,這種情況下,就更加容易將注意力放在*和其他電子產品上。
若是太嚴肅冷酷,讓孩子覺得難以靠近,心生畏懼;或者太嘮叨,喋喋不休讓孩子覺得窒息,這些情況都將孩子越推越遠。
只有走心地陪伴孩子,主動關心和靠近孩子,*美滿的家庭氛圍,才能從根本上讓孩子愿意放下*來抬頭參與到家庭活動中。
說來容易做來難,但作為家長,還是要負起責任,科學地引導孩子從這塊小小的屏幕里的虛擬世界走出來,將目光看向更大的真實世界!
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